套索工作室在今天的PAX East展览后展示了《博德之门3》的新内容。执行制片人大卫沃尔格雷夫(David Walgrave)也向媒体透露了一些细节,比如许多玩家是否关心与游戏中的角色发展更密切的关系。
游戏里讨厌你的玩家可以庆祝一下。在《博德之门3》中,玩家可以告诉NPC你:“无论你提出什么最重要或次要的要求,他们都会回应。团队成员之间不乏对话。
露营和睡觉的动作很重要。你可以自由选择告诉谁,睡在营里就没有恋爱关系了。
”团队成员之间的对话是现实合理的。比如在现场展示的过程中,他私下和一个妖员讨论了一些不光彩的事情,故意避开另一个勤务兵角色,因为勤务兵角色如果看到了,会很不高兴,甚至会离开队伍。玩家可以自由选择在世界场景中的任何地方露营过夜,与营地中的团队成员聊天,有时还可以到达类似的过场场景。举个例子,在一个现场表演中,主角扮演一个恶魔吸血鬼,有一天晚上他饿得在大家睡觉的时候抽了点血。
在以前的战斗中,吸血鬼不会获得buff,而猫的队友会获得debuff。《博德之门3》预计2020年推出首款体验,目标是登陆PC和Stadia平台。巴尔杜尔之门3) 4。
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